lunes, 5 de agosto de 2013

The last of Us, gran juego de zombies.


Los zombis están de moda desde hace ya un buen rato.  Todavía recuerdo cuando en la secundaria jugué por primera vez Resident Evil 2 y me quedé fascinado; era de esos títulos que terminaba una y otra vez sin cansarme, que me había tenido pegado al control por horas.  Tenía mucho tiempo que no experimentaba algo así y The Last of Us me regaló de nuevo esa sensación.




Cada vez más se utilizan recursos de guión cinematográfico para los videojuegos; al jugar este título de Naughty Dog me sentía en una película de zombis con todos los elementos característicos de éstas —como el mundo postapocalíptico, los peligros en cada rincón, las muertes crueles de los personajes— pero al mismo tiempo con una vuelta de tuerca dada por el ritmo de la narrativa, el intenso modo de juego y la dificultad del título.  

En cuanto a historias de zombis, no considero que el juego aporte algo nuevo. Se notan las referencias a películas como Exterminio y en realidad pocas a Romero (del cuál considero que está bastante alejado).  Sí es, no obstante, muy innovador encontrar un juego de zombis que no sea un third person shooter como Resident Evil 4 o un shooter total como Dead Island.  The Last of Us es más bien un híbrido entre Survival Horror y Stealth Action, aunque no tuve tantos momentos de tensión o miedo, y tanto Splinter Cell como Metal Gear siguen siendo los paradigmas de los juegos de "pasar desapercibido".

Sin tirar spoilers, el final del juego me dejó impactado.  No esperen una batalla final de proporciones épicas; para nada, la narración lleva un paso y una conclusión verdaderamente coherente y que, aunque algunos podrían considerar falta de acción, es sorprendente.

No queda más que decir que es de lo mejor que he jugado en los últimos años.   

Quizás también te interese...