miércoles, 30 de abril de 2008

Recuerdo cuando tirábamos dados..

-Muy bien master, saco mi espada bastarda y ataco.
-Perfecto, tira un dado de veinte.
-¿Cuál es el de veinte?
-Éste de aquí.
-Muy bien... ¡diecisiete! ¿Le doy al orco?
-Tu espada logra penetrar la armadura de la criatura. ¡Tira tu daño!
-Bien... un dado de 10... supongo que es este... ¡8!
-Muy bien Klauss, el orco cae a tus pies con un gran corte en el estómago por el cual sale mucha sangre oscura.
-¿Ya me toca master?- preguntó uno de los jugadores, impaciente, puesto que tenía rato que no tiraba un solo dado.
-No- replicó el amo del calabozo -hemos cambiado de ronda, así que tiren iniciativa...

Muchos años después...

-Perfecto Andrak, marca tú primero a quien debo tirarle el hechizo de sheep.

Por los audífonos no se escuchaba nada más que estática.

-Andrak, por favor revisa tu audio, si no puedes usar el voice chat usemos el tradicional.
-Ya, lo siento Morganth, la diadema pasada ya no sirve pero la acabo de cambiar por otra. ¿En qué estábamos?
-Marca por favor a quien va el sheep. Apúrate, quiero terminar esta instance cuanto antes.
-No inventes, esto lo hacemos en fa. Puedo prácticamente solear este instance.
-Eso vas diciendo pero no te creo nada. ¿Qué pasó con El gordo Math? ¿Se ha conectado?
-No lo he visto en un rato... ¡Guey! ¡Aviéntales el frostbolt sólo a los que ya jalé, si no te van a atacar a ti! ¡Pon atención!
-Perdón Andrak, pero es que no tengo mucha práctica jugando todavía.
-Se nota, no cabe duda que eres un noob como mago.
-Lo siento, pero con tanto trabajo ya no tengo tanto tiempo para jugar.
-Bien, como sea ve que objeto dropearon. A ti te sirve esa wand, dale en "need".
-Muy bien, deja que mi mago recupere maná y seguimos.

Hace ya algunos años la primer escena en este post era común entre los llamados "roleros" de la Ciudad de México que se reunián en cada de alguien una vez a la semana (¿tal vez dos?) en casa de su Gamemaster. ¿Qué es un rolero? En el argot gamer chilango es alguien que es aficionado a los juegos de rol.

Mis estimados lectores, ¿alguien sabe lo que es un juego de rol?

Para aquellos miembros de la vieja guardia el término no les será ajeno; sin embargo, los gamers nuevos seguramente no tendrán ni idea de qué se trata. Sepan, oh queridos lectores, que los juegos de rol -de lápiz, papel, mesa y dados- son el antecedente inmediato de los modernos videojuegos del género rpg: role playing game. Sé que muchos lo sabían y otros tanto que no. Sin embargo, el motivo de este post no es hablar de este origen, sino de cómo la convivencia humana entre gamers ha cambiado.

¿Recuerdan, estimados lectores roleros, las tardes con los amigos reunidos en torno a una mesa contando historias fantásticas que sólo ocurrían en su imaginación? ¿Recuerdan lo que era reír y llorar con sus compañeros de aventuras? ¿Recuerdan lo que era contar historias de vampiros, hombres lobo y magos en la época moderna? ¿Recuerdan el sentimiento de victoria al haber derrotado al ogro malvado que aterrorizaba la región y haberse quedado con su tesoro?

La convivencia en torno a la mesa de juego se ha ido desintegrando cada vez más. Los llamados mmorpg -massive multiplayer online role playing games- se han vuelto cada vez más comunes, se adueñan del mercado y muchos viejos jugadores de rol de mesa se han cambiado a esta comunidad virtual. El contacto humano se ha limitado a escuchar voces a través de los audífonos de una diadema o de leer texto en un chat. Las historias ya no son importantes, sino hacer niveles en el menor tiempo posible.

No me confundan, ¡oh piadosos lectores!, yo disfruto en demasía jugar en línea. Disfruto cada vez que me conecto a Xbox live o que me adentro dentro del mundo de Warcraft con mi mago de hielo Morganth. Sin embargo cada vez más la comunidad gamer se está dejando absorber por la interacción vía internet.

¿A alguien le suena Magic Online, D&D insider para cuarta edición con su mesa virtual o cualquier juego como World of Warcraft, Lineage 2, Ragnarok o Everquest?

¿A quién le recuerdan algo las palabras Saga de Urza, Warhammer Fantasy, Dungeons and Dragons o World of Darkness?

El contacto con los amigos y las viejas reuniones para jugar Mario Kart se alejan un poco. Ahora tan sólo podemos quedar de acuerdo para vernos en línea y echar la reta. Ya no más "nos vamos a tu chante después de la salida, voy a patearte el trasero con Yoshi en Wario Stadium".

¿Soy demasiado apocalíptico? ¿Cuando fue la última vez, oh solitarios lectores, que juntaron a sus amigos para tirar dados, jugar Smash Brothers o probar su último deck tipo 2? Espero que sigan reuniéndose todos. La comunidad gamer es más que interacción virtual: es el pretexto para salir con los amigos que tanto quieres.

lunes, 21 de abril de 2008

Literature & Gaming abre sus puertas

¡Hola lectores! Bienvenidos sean a Literature and Gaming. Antes que comiencen a preguntar por qué el nombre de mi blog está en inglés quiero aclarar que lo hice por mero capricho: la palabra "gamer" podría traducirse en español como "jugador", pero no tiene los mismos referentes a un grupo específico de la población: gente a las que les gustan los juegos frikis (o nerds o ñoños o geeks, como ustedes prefieran, aunque cabe señalar que no es exclusivo a este tipo de juegos). Por otro lado, el nombre "literatura y gaming" no me llamaba mucho la atención, así que aquí están los resultados.



Como primer post quiero dejar en claro cuales son los temas que pretendo tratar:


  • Los juegos. Como sabrán los que me conocen -y los que no ya me irán conociendo- soy un adicto a los juegos: videojuegos, de cartas coleccionables, de rol, miniaturas, de mesa, entre otros. Mi idea es poder dar mi punto de vista sobre estos y otros hobbies de una manera amena y cordial -veremos si lo logro. Los jugadores obsesivos posiblemente encontrarán este espacio sumamente aburrido: no me interesa comentar que en el cuarto 3 del nivel 4 del calabozo 7 del juego Final Extasy si te quedas esperando durante 3 horas encontrarás que uno de los pixeles de la antorcha norte cambia de color. NO, mi atención se centrará en comentar a manera de plática informal qué elementos considero valiosos de tal o cual juego.

  • La Literatura. De la misma manera no pretendo hacer una, ¡oh!, eruditísima crítica literaria sobre los libros que aquí comente. Para nada, yo creo firmemente que un libro vive en el momento en el que se comparte con las personas; si encuentras que tú al igual que otros lloraron cuando Pedrito Sulayman traicionó a Virginia McDouglas en el capítulo final del libro, tu lectura cobra vida y puedes volver a emocionarte con ella. Me interesa hablar sobre diferentes libros: desde Todos los fuegos el fuego de Julio Cortázar, pasando por Harry Potter y la piedra filosofal y Entrevista con el vampiro hasta la poesía de Tomás Segovia.


  • Los otros temas. A pesar de que este blog se llama Literature and Gaming y serán los mundos que más comente no me voy a limitar sólo a ellos: el cine, la música y los comics entre otros son temas sobre los que me gusta hablar. No se asombren si en algún post hablo del Santos

  • Sus comentarios. Estimados lectores, por favor comenten sobre los posts, dejen sus firmas y hablen sobre qué cosas les gustaría que platicáramos. Todos tenemos la capacidad de opinar, así que tengan la confianza de hacerlo.


Bienvenidos nuevamente sean, ¡oh piadosos lectores!, a Literature and Gaming.

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