miércoles, 22 de octubre de 2008

¿Por qué fallan las mesas de rol?

No he tenido buena suerte con mis campañas de D&D. La "gran" crónica que comencé cuando estaba aún en secundaria se desbandó hace un año ya debido a la apatía de los jugadores y mi renuencia a estarlos arreando como DM. Durante el lapso en el que dirigí esta mesa de juego traté de comenzar otras historias sin mucho éxito. A lo que he llegado como conclusión es que no basta conque te guste jugar rol, aunque suene de lo más teto necesitas ser responsable y comprometido con las partidas a las que te unes.

¡Ja, quién lo diría! ¡Hasta en nuestros hobbies se necesita constancia! Yo ahora juego en una campaña de cuarta edición; curiosamente tanto el DM como los demás jugadores rayan los treinta y tantos años. ¿Cómo es posible que estas personas que, supuestamente, tienen vidas más ajetreadas pueden ser mucho más comprometidos con el juego? Hasta ahora hemos jugado muy bien y he disfrutado cada una de las aventuras.

Yo también comencé a dirigir una campaña de cuarta edición de D&D... sin embargo no he tenido buenos resultados. Los jugadores han ido y venido y no ha terminado de cuajar. ¿Es que acaso estoy maldito como DM?

¿Alguien ha tenido problemas similares al querer iniciar sus campañas?

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